2020 공부 할 것들
[블렌더] Curve Modifier를 사용하여 Slash 혹은 Helix 이펙트 만들기 {키워드(loft, curve mesh, Curve Modifier)} 3ds max의 페스 디폼 혹은 로프트 기능과 비슷한 기능을 사용해 보는게 목표 유니티 메쉬 싱크(Mesh Sync)로 블렌더와 연동하기 블렌더에서 수정한 메쉬를 유니티에서 동시에 확인하며 머테리얼 수치도 바꿔주는게 목표 블렌더 페인트 기능을 집중적으로 공부한다. 포토샵에서 사용하던 것 처럼 레이어를 넣고 브러쉬 종류나 지우개 기능등을 알아 보는게 목표 [쉐이더] 스터디모임에서 진행했던 쉐이더 코드 공부를 이어서 진행한다 목표는 smooth step 쉐이더를 코드로 만들어보기 기능은 텍스쳐 3장, 메인텍스쳐, 디졸브, 디스토션, cull mode..
2020.05.22